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Computadora


La computadora1 2 (del ingl√©s: computer; y este del lat√≠n: computare, 'calcular'), tambi√©n denominada computador3 1 u ordenador4 5 (del franc√©s: ordinateur; y √©ste del lat√≠n: ordinator), es una m√°quina electr√≥nica que recibe y procesa datos para convertirlos en informaci√≥n conveniente y √ļtil. Un ordenador est√° formado, f√≠sicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensi√≥n y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.

Desde el punto de vista funcional es una m√°quina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y alg√ļn perif√©rico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritm√©tico-l√≥gicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es as√≠, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la informaci√≥n resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra m√°quina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una m√°quina de prop√≥sitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo √ļnico prop√≥sito es calcular limitadamente). Es as√≠ que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resoluci√≥n de problemas en las m√°s diversas √°reas del quehacer humano (administrativas, cient√≠ficas, de dise√Īo, ingenier√≠a, medicina, comunicaciones, m√ļsica, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no ser√≠an resolubles o posibles sin su intervenci√≥n.

B√°sicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales.

En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras anal√≥gicas mec√°nicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll√≥ la primera computadora digital, que se llam√≥ ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consum√≠a grandes cantidades de energ√≠a, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC‚Äôs).6 Los computadores modernos est√°n basados en circuitos integrados, miles de millones de veces m√°s veloces que las primeras m√°quinas, y ocupan una peque√Īa fracci√≥n de su espacio.

En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras anal√≥gicas mec√°nicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll√≥ la primera computadora digital, que se llam√≥ ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consum√≠a grandes cantidades de energ√≠a, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC‚Äôs).6 Los computadores modernos est√°n basados en circuitos integrados, miles de millones de veces m√°s veloces que las primeras m√°quinas, y ocupan una peque√Īa fracci√≥n de su espacio.

Computadoras simples son lo suficientemente peque√Īas para residir en los dispositivos m√≥viles. Las computadoras port√°tiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por peque√Īas bater√≠as. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la Era de la informaci√≥n y son lo que la mayor√≠a de la gente considera como "ordenador". Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; tel√©fonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.